Wat ga je doen:
Meewerken in Unity (C#) aan bestaande VR/AR-games en nieuwe prototypes
Ontwikkelen van gameplay mechanics, UI, interactieve props & features
Samen met designers en artists de ervaring vormgeven
Testen, debuggen en optimaliseren van performance en UX
De vrijheid om een eigen (deel)project uit te voeren, bijvoorbeeld een mini-game, VR-interactie of performance-tool