Van onderzoek tot ontwerp dat we echt bouwen.
Je werkt niet aan een concept dat in een la verdwijnt. Je ontwerp gaat de app in en wordt gebruikt door mensen die elke dag kijken wat hun thuisbatterij doet. Je ziet dus snel of je keuzes kloppen.
Waar je aan werkt
- Een onderdeel van de app, door jou gekozen. Bijvoorbeeld het koppelen van je thuisbatterij, het besparingsoverzicht of de instellingen. Je onderzoekt waar gebruikers vastlopen en ontwerpt een betere versie.
- Testen met echte gebruikers. Je praat met mensen die de app gebruiken en kijkt mee terwijl ze hem gebruiken.
- Overdracht aan de developers. Je zorgt dat je ontwerp ook echt gebouwd kan worden, en je kijkt mee als dat gebeurt.
Zo werk je bij ons
We werken in korte, behapbare sprints: bouwen, meten, leren. Je pakt een project op, bouwt een eerste versie en zoekt zo snel mogelijk uit of het werkt. Liever iets kleins dat vandaag draait dan een groot plan voor over drie maanden.
- Je bouwt en experimenteert. Je begint klein, test je idee en stuurt bij op wat je ziet.
- Je presenteert onderweg. Aan ons team, en vooral aan eindgebruikers: de mensen met een thuisbatterij voor wie we het doen. Hun reactie is de belangrijkste meetlat.
- Je krijgt het podium. We geven je de ruimte om dat presenteren en overtuigen te ontwikkelen. Maar je moet er wel zelf voor willen gaan.
Wie jij bent
Je kiest niet voor een stage om een vinkje te zetten. Je wilt na zes maanden meer kunnen dan nu, en je wilt dat er iets staat wat er zonder jou niet was geweest.
- Je wilt groeien. Je zoekt een plek waar je veel leert, snel feedback krijgt en meer verantwoordelijkheid krijgt naarmate je laat zien wat je kunt.
- De energietransitie raakt je. Je vindt het belangrijk dat we overstappen op schone stroom, en je wilt daar zelf een rol in spelen. Niet later, nu.
- Je brengt energie mee. Je komt niet alleen halen, je komt ook brengen. Je deelt ideeën, helpt een collega verder en zegt het als iets beter kan.
Kennis van energie hoeft niet. Nieuwsgierigheid wel.
Wat je meeneemt
- Je studeert HBO-ICT met interesse in UX en interaction design, of iets vergelijkbaars.
- Je werkt vlot in Figma en je kunt laten zien hoe je tot een ontwerp kwam.
- Je begint bij het probleem van de gebruiker, niet bij een mooi scherm.
- Je kunt een ontwerpkeuze uitleggen aan iemand die geen designer is.
Je werkt met Figma, Lovable, PostHog en onze app.
Stagevoorwaarden
- Locatie: Utrecht
- Duur: ongeveer 6 maanden
- Uren: 40 per week
- Stagevergoeding: € 625 tot € 750 per maand
Zo verloopt het
- Kennismaking: we leren elkaar kennen.
- Tweede gesprek: welk project spreekt je aan en hoe zou je het aanpakken? Met een korte live case.
- Start: je begint direct aan een concreet project.
Reageer via de stagebank met een korte motivatie en je cv. Je hoort binnen een week van ons.